268 pages
Deutsch language
Published by The CrunchFluff, Devil Inside.
rewind to PLÄI BECK/ Die Kinder des Grünen Gnoms/ The Adventurer's Feuilleton
268 pages
Deutsch language
Published by The CrunchFluff, Devil Inside.
In drei Magazinen: rewind to PLÄI BECK, Die Kinder des Grünen Gnoms und THE ADVENTURER‘S FEUILLETON führen wir auf 268 Seiten durch:
Nostalgie: Interviews, Rollenspielkultur, Anekdoten. Der Grüne Gnom (1987-1992), die PLÄI BECK (1984-1987) und die ZauberZeit (1986-1993). Wer waren diese Menschen hinter den Heften? Was ist aus ihnen geworden? Und welche unendliche Geschichte können Sie (und viele weitere Ziner:innen) uns heute erzählen?
Utopie: Spielpsychologie, Wissenschaft, Kreativität. Mit Beiträgen zu Gruppenbindung, plug-and-play Regelhacks und Spieltisch-Dynamiken. Für lebendige Spielrunden, emotionale Tiefe und neue Blickwinkel.
Aus Liebe zum Rollenspiel und für die Vielfalt an Stimmen, Blickwinkeln und Ideen. Für die Menschen von damals, heute – und morgen.
_Regel-Tools (systemoffen) _Mehr Tiefe am Spieltisch (Charakter & Gruppe) _Loot & Lore (Items & Wesen) _Neue Klasse (Darkmaster & OSR) _5 Abenteuer / 5 Stimmen _Stories & Interviews _Zine-Geschichte(n) _Teilzeithelden exklusiv _Comics & Rätsel & Weirdness _u.v.m.
Sei dabei, wenn …
In drei Magazinen: rewind to PLÄI BECK, Die Kinder des Grünen Gnoms und THE ADVENTURER‘S FEUILLETON führen wir auf 268 Seiten durch:
Nostalgie: Interviews, Rollenspielkultur, Anekdoten. Der Grüne Gnom (1987-1992), die PLÄI BECK (1984-1987) und die ZauberZeit (1986-1993). Wer waren diese Menschen hinter den Heften? Was ist aus ihnen geworden? Und welche unendliche Geschichte können Sie (und viele weitere Ziner:innen) uns heute erzählen?
Utopie: Spielpsychologie, Wissenschaft, Kreativität. Mit Beiträgen zu Gruppenbindung, plug-and-play Regelhacks und Spieltisch-Dynamiken. Für lebendige Spielrunden, emotionale Tiefe und neue Blickwinkel.
Aus Liebe zum Rollenspiel und für die Vielfalt an Stimmen, Blickwinkeln und Ideen. Für die Menschen von damals, heute – und morgen.
_Regel-Tools (systemoffen) _Mehr Tiefe am Spieltisch (Charakter & Gruppe) _Loot & Lore (Items & Wesen) _Neue Klasse (Darkmaster & OSR) _5 Abenteuer / 5 Stimmen _Stories & Interviews _Zine-Geschichte(n) _Teilzeithelden exklusiv _Comics & Rätsel & Weirdness _u.v.m.
Sei dabei, wenn wir Geschichte(n) neu schreiben.
Mitwirkende 3P - Partners in Pen & Paper, Adrian Hermann, Alexander Lohmann, Alex Spohr, Andreas Michaelis, Andy Law, Caryad, Cassandra Lill, Christel Scheja, Cindy Turczynski, Daniel Neugebauer, Engor, Fabius Dulisch, FeyTiane, Frank Heller, Gazer Press, Günther Dambachmair, Jens Rassmus, Johann Knigge-Blietschau, Jonas Eisenhofer, Jonas Richter, Kai Frerich, Kathrin Fischer, Leander Aurel Taubner, Linda Budinger, Lurch und Lama, Manni, Marianne Musek, Markus Schauta, Max Dax, Menno Fahl, Mirco Sadrinna, Moritz Mehlem, Nicolas Mendrek, Nina Alessa Boschert, Orkenspalter, Other Minds, Otherland Berlin, Redaktion Phantastik, Ralf Sandfuchs, Ruth Rahlff, Severin Arnold, Sphärenmeisters Spiele, Spread the Flame, SteamTinkerer, System Matters, Teilzeithelden, Thomas Finn, Thomas Morwinsky, Thomas Römer, Thorsten Gabriel, Tom Hillenbrand, Uland Grawe, Ulisses, Ulrike Pelchen, Vier Helden und ein Schelm, Wiebke Gwynn Wettach, Wigand Grawe