Nicht nur für Leute, die gern Abenteuer schreiben
4 stars
Ein gelungener Band voller mehr oder weniger kurzer Artikel zu allen nur denkbaren Themen rund um die Konzipierung, Design und Schreiben von Abenteuern, von einem stimmungsvollen Schreibstil über die Gestaltung von herausfordernden Begegnungen bis hin zum Aufbau von effektvollen Schurk*innen und stimmungsvollen NSC - da ist nicht nur viel für eigene Abenteuer enthalten, sondern da ist auch eine Menge interessanten Lesestoffes für eigentliche jede SL enthalten.
Bedingt durch die Herkunft des Bandes aus den USA beziehen sich viele der Texte auf D&D und ähnliche Rollenspiele wie DCC, was aber nur in geringem Maße die Nützlichkeit für andere Systeme einschränkt: Es geht nie um detaillierte Regelmechaniken.
Nicht alle Artikel sind ausgezeichnet, aber insgesamt ist die Qualität sehr gut. Mir gefallen besonders die Beiträge von Timothy Brown, Brendan LaSalle, Jean Rabe, Anne Brown, Harley Stroh und Verlagsgründer Joseph Goodman selbst.
Besonders gut gefiel mir, dass jeder einzelne Artikel mit einem kurzen …
Ein gelungener Band voller mehr oder weniger kurzer Artikel zu allen nur denkbaren Themen rund um die Konzipierung, Design und Schreiben von Abenteuern, von einem stimmungsvollen Schreibstil über die Gestaltung von herausfordernden Begegnungen bis hin zum Aufbau von effektvollen Schurk*innen und stimmungsvollen NSC - da ist nicht nur viel für eigene Abenteuer enthalten, sondern da ist auch eine Menge interessanten Lesestoffes für eigentliche jede SL enthalten.
Bedingt durch die Herkunft des Bandes aus den USA beziehen sich viele der Texte auf D&D und ähnliche Rollenspiele wie DCC, was aber nur in geringem Maße die Nützlichkeit für andere Systeme einschränkt: Es geht nie um detaillierte Regelmechaniken.
Nicht alle Artikel sind ausgezeichnet, aber insgesamt ist die Qualität sehr gut. Mir gefallen besonders die Beiträge von Timothy Brown, Brendan LaSalle, Jean Rabe, Anne Brown, Harley Stroh und Verlagsgründer Joseph Goodman selbst.
Besonders gut gefiel mir, dass jeder einzelne Artikel mit einem kurzen Abenteuer oder einer ausgearbeiteten Begegnung begleitet wird - alles komplett mit Spielwerten für die Lieblingssysteme der Autor*innen. Alles davon ist also direkt am Spieltisch einsetzbar!
Erstaunlich unterhaltsam und flott lesbar, überhaupt nicht überheblich oder belehrend, dazu charmant mit Cartoons illustriert: Das hier ist ein wirklich interessantes Buch für deutlich mehr Rollenspieler*innen, als ich eigentlich erwartet hätte.