Moonmoth@buecher.pnpde.social reviewed Cults of RuneQuest: The Lunar Way by Greg Stafford (Cults of RuneQuest, #10)
Das Lunare Imperium und seine Kulte
4 stars
Der neueste Band der Cults of Runequest Reihe beschäftigt sich mit den Kulten des Chaos-toleranten Lunaren Imperiums, das in der Vergangenheit oft lediglich als Gegenspieler für die Spielercharaktere herhalten musste. In den letzten Jahren hat sich eine differenzierte Sichtweise dieser relativ neuen Macht entwickelt, deren Gottheiten nicht bereits vor der Zeit existierten (ja, das ist wieder so ein Glorantha-Ding…), oft einen Ursprung als normale Sterbliche haben und auch nicht durch den Großen Kompromiss (nämlich der Zeit) am direkten Eingreifen in die Geschichte gehindert werden. Die "neuen Gottheiten" sind keineswegs einfach "die Bösen", aber der Konflikt innerhalb Gloranthas wird hier sehr schön herausgearbeitet.
Es ist hier also ganz anders als in den anderen Kulten und das macht dieses wie immer reich illustrierte Buch auch für Kenner der Spielwelt besonders spannend. Einige Aspekte wie die Erleuchtung, die erst den direkten Einfluss des Chaos auf die Spielercharaktere erlaubt, sind eher rollenspielerische Sachen, deren …
Der neueste Band der Cults of Runequest Reihe beschäftigt sich mit den Kulten des Chaos-toleranten Lunaren Imperiums, das in der Vergangenheit oft lediglich als Gegenspieler für die Spielercharaktere herhalten musste. In den letzten Jahren hat sich eine differenzierte Sichtweise dieser relativ neuen Macht entwickelt, deren Gottheiten nicht bereits vor der Zeit existierten (ja, das ist wieder so ein Glorantha-Ding…), oft einen Ursprung als normale Sterbliche haben und auch nicht durch den Großen Kompromiss (nämlich der Zeit) am direkten Eingreifen in die Geschichte gehindert werden. Die "neuen Gottheiten" sind keineswegs einfach "die Bösen", aber der Konflikt innerhalb Gloranthas wird hier sehr schön herausgearbeitet.
Es ist hier also ganz anders als in den anderen Kulten und das macht dieses wie immer reich illustrierte Buch auch für Kenner der Spielwelt besonders spannend. Einige Aspekte wie die Erleuchtung, die erst den direkten Einfluss des Chaos auf die Spielercharaktere erlaubt, sind eher rollenspielerische Sachen, deren Umsetzung im Spiel hier recht anschaulich erläutert werden. Es handelt sich hierbei aber immer noch um ein anspruchsvolles Thema, das ich unerfahrenen Leuten nicht unbedingt empfehlen möchte.
Ansonsten finden sich hier natürlich die erwarteten Regeln und weiteren nötigen Hinweise, um nicht nur nuancierte Gegenspieler*innen für die SC-Gruppe zu erschaffen, sondern auch um eigene lunare SC zu entwickeln - wie schon im GRW beschrieben, ist das durchaus auch in gemischten Gruppen möglich und gewollt.
Empfehlenswert, für Spieler von Lunaren quasi Pflichtlektüre, für alle anderen guter Lesestoff und hilfreich beim Verständnis von Glorantha als Ganzem und den Heldenkriegen im Besonderen.